

Unknown Worlds bugün yaptığı açıklamada, Subnautica 2‘nin 14 Mayıs’ta Erken Erişim’e çıkışından bu yana dünya çapında 4 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu.
Subnautica 2, piyasaya sürüldüğünde 1 milyon satış sayısını aşmış ve birinci 12 saat içinde 2 milyondan fazla kopya satmıştı. Oyun, piyasaya sürülmesinden yalnızca beş gün sonra dünya çapında 4 milyondan fazla kopya satmayı başardı ve Steam’deki eş vakitli oyuncu sayısı 467.000’i geçti. Subnautica 2, an prestijiyle Steam’de 73.000’den fazla yorumda %91 olumlu kıymetlendirme oranıyla “Çok Olumlu” kıymetlendirme puanına sahip.
Unknown Worlds ayrıyeten, Erken Erişim sürecinde gelecek güncellemelerin oyuncu geri bildirimlerine dayanacağının altını çizdi. Planlanan düzenlemeler ortasında yaratıkların saldırganlığı ve tespit menzillerindeki değişikliklerin yanı sıra hayatta kalma araçlarında ve genel oyun tecrübesinde iyileştirmeler yer alıyor.
Subnautica 2‘nin Baş İmalcisi Fernando Melo, “Dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan gelen olumlu reaksiyonlara son derece minnettarız,” dedi ve ekledi, “Erken Erişim’e çıkışımızla birlikte milyonlarca oyuncunun bu yesyeni dünyaya daldığını görmek, grup için inanılmaz bir an oldu. Topluluk geri bildirimleriyle oyun tecrübesini geliştirmeye devam edeceğimiz ve Subnautica 2‘nin geleceğini onlarla şekillendireceğimiz için çok heyecanlıyız.”
Charlie Cleveland ve Max McGuire’ın kurduğu Unknown Worlds oyun stüdyosu tarafından geliştirilen Subnautica 2, su altı hayatta kalma çeşidinin mihenk taşlarından biri olan ve tüm dünyada 18,5 milyon kopya satan Subnautica serisinin devam oyunu. Subnautica evreninde yer alan farklı bir gezegende geçen bu devam oyunu, yeni ekosistemler, Unreal Engine 5 ile güçlendirilmiş gelişmiş görseller ve seride birinci sefer dört oyuncuya kadar isteğe bağlı iş birliği modu sunarak oyuncuların birlikte hayatta kalmasına ve keşfetmesine imkan tanıyor.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı


