

Valve, uzun müddettir beklenen donanım ve yazılım yeniliklerini duyurarak Steam ekosisteminin geleceğine yönelik değerli bir vizyon ortaya koydu. PC oyunculuğunun en büyük platformu olarak 120 milyondan fazla etkin aylık kullanıcıya ulaşan Steam, tıpkı vakitte Steam Deck’in başarısı sayesinde donanım tarafında da güçlü bir ivme yakalamış durumda. Bu büyümenin üzerine inşa edilen yeni açıklamalar, hem masaüstü oyunculuğun geleceğini şekillendirmeyi hem de Valve’ın yıllardır geliştirmeye devam ettiği VR ekosistemini tekrar canlandırmayı hedefliyor. Oyunfor, açıklanan bu yeni aygıtları ve yenilikleri sizler için derledi.
Steam Machine
Valve’ın duyurduğu en dikkat cazip yeniliklerden biri, yıllar evvel rafa kaldırılmış üzere görünen Steam Machine konseptinin çağdaş bir yorumla geri dönmesi oldu. Yeni kuşak Steam Machine, SteamOS 3 altyapısıyla çalışan kompakt bir PC konsolu olarak yine tasarlandı. Bu yeni model, düşük güç tüketimli AMD APU’su, optimize edilmiş fan tasarımı ve oturma odası odaklı arayüzüyle Steam Deck’in masaüstü versiyonu üzere konumlanıyor. Valve, aygıtın geliştirilme sürecinde Deck’ten elde edilen tüm optimizasyonları bu sisteme aktardığını belirtiyor. Böylelikle hem konsol gibisi tak-çalıştır bir tecrübe sunuyor hem de kullanıcıya dilediğinde masaüstüne geçme özgürlüğü veriyor. Aygıtın 2026’nın birinci yarısında hudutlu ülkelerde satışa çıkması bekleniyor. Steam Machine, devasa Steam kütüphanesini oyuncuların salonuna taşımasıyla konsollara da büyük bir rakip olacak üzere duruyor lakin aygıtın fiyatının bir konsol üzere değil, daha çok küçük bir bilgisayar kadar olacağı belirtiliyor -ki bu da cepleri biraz zorlayabilir.
Steam VR
Donanım tarafındaki bir başka büyük yenilik ise Valve’ın uzun müddettir sessiz kalan VR cephesini hareketlendiren yeni Steam VR aygıtı oldu. Şirket, bu kere büsbütün kendi ekosistemi içinde çalışan, bağımsız kullanılabilen ancak tıpkı vakitte PC VR tecrübesine problemsiz bağlanabilen hibrit bir VR başlığı tanıttı. Başlık, daha hafif gövde yapısı, üst seviye lens teknolojisi ve gecikmeyi düşüren özel kablosuz transfer sistemiyle evvelki Steam VR donanımlarına nazaran büyük bir atlama sunuyor. Valve ayrıyeten yeni Steam VR için özel olarak geliştirilen yazılım katmanının, oyunlarda daha istikrarlı kare suratları ve daha keskin imaj elde edilmesini sağladığını belirtti.
Tüm bu yeniliklerin yanı sıra Valve, Steam ekosistemi genelinde yapılacak kimi değerli güncellemeleri de duyurdu. Yeni Steam arayüzü, bilhassa Steam Deck ve oturma odası kullanımını hedefleyen daha sade bir navigasyon yapısıyla geliyor ve kütüphane idaresini kolaylaştırıyor. Ayrıyeten oyuncuların farklı aygıtlarda oyun oturumlarını daha süratli senkronize edebilmesi için bulut sisteminde performans iyileştirmeleri yapılıyor. Geliştiricilere yönelik olarak ise Shader önbellekleme sürecinin otomatik optimize edileceği ve oyun güncellemelerinin daha küçük paketlere bölünebileceği yeni araçlar sunuluyor.
Valve’ın açıkladığı bu geniş kapsamlı yenilikler, şirketin hem donanım hem de yazılım alanında agresif ve uzun vadeli bir plan üzerinde çalıştığını gösteriyor. Steam Deck ile yakaladığı ivmeyi farklı aygıt kategorilerine genişleten Valve, birebir vakitte VR alanında rekabete güçlü bir dönüş yaparak oyun ekosistemindeki savını pekiştiriyor. Oyunfor’a nazaran yeni Steam Machine, hibrit Steam VR başlığı ve arayüz iyileştirmeleri, önümüzdeki devirde PC oyunculuğunun şekillenmesinde belirleyici ögeler olmaya aday görünüyor.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı


